三嶋蒼

(7コメント)  
最終更新日時:
名前三嶋蒼
学年高校3年生
誕生日9月7日
星座乙女座
血液型AB型
担当楽器ホルン
家族構成父、母
趣味読書 / クラシック鑑賞 / 思考実験
CV長縄まりあ

評価

1~3段目と5段目は出が遅いがダメージは高め。モーションに入りさえすればダメージや回避で態勢を崩しても攻撃判定は出る。4段目は出が早い3ヒット技だが距離が適切でないと全ヒットしにくい。5段目も密着していると当たらないので注意。4段目は上、5段目は上下を巻き込む。全体的にノックバックさせやすく、5段目は中型サイズさえ吹き飛ばす。大型をダウンさせることも。
出が遅い攻撃もモーション自体はコンパクトなので、潰されさえしなければ攻撃のテンポは良い方。
また、カウンター時は間合いを詰めずに攻撃するため、後ろ回避からカウンターすると殆ど当たらない。前回避or防御からの発動を心掛けると綺麗にヒットする。

戦闘スタイル

モーション備考
 
ジャンプ攻撃。
蒼・ザ・ダークサイド
蒼・ザ・ダークサイド
ジャンプ攻撃。
噂の店舗喫茶店日替わり
ボールの方を……10人です土・日

ドレス一覧

 画像名前ドレスペルリーダースキルキャラ
★4[天才科学者]三嶋蒼[天才科学者]三嶋蒼火属性の攻撃速度を20秒間1.5倍にする火属性のHPが7%上昇三嶋蒼
★3[器楽部]三嶋蒼[器楽部]三嶋蒼敵全体に風属性の中ダメージ風属性のHPが5%上昇三嶋蒼
★4+[天才科学者]三嶋蒼+[天才科学者]三嶋蒼+火属性の攻撃速度を25秒間1.5倍にする火属性のHPが7%上昇三嶋蒼
★5[エネルギーの法則]三嶋蒼[エネルギーの法則]三嶋蒼消費MP90で敵全体に攻撃力×10倍の火属性攻撃を与える火属性の攻撃力が10%上昇三嶋蒼
★5+[エネルギーの法則]三嶋蒼+[エネルギーの法則]三嶋蒼+消費MP90で敵全体に攻撃力×12倍の火属性攻撃を与える火属性の攻撃力が10%上昇三嶋蒼
★4[相互インダクタンス]三嶋蒼[相互インダクタンス]三嶋蒼水属性の防御力を20秒間2倍にする水属性の攻撃力が7%上昇三嶋蒼
★4+[相互インダクタンス]三嶋蒼+[相互インダクタンス]三嶋蒼+水属性の防御力を25秒間2倍にする水属性の攻撃力が7%上昇三嶋蒼
★5[美しく蒼きドナウ]三嶋蒼[美しく蒼きドナウ]三嶋蒼通常攻撃力&攻撃速度1.5倍、
ノックバック無効(15秒・自分のみ)
クールタイプのHPが10%上昇三嶋蒼
★5+[美しく蒼きドナウ]三嶋蒼+[美しく蒼きドナウ]三嶋蒼+通常攻撃力&攻撃速度1.5倍、
ノックバック無効(20秒・自分のみ)
クールタイプのHPが10%上昇三嶋蒼
★4+[ネコ目ネコ科ネコ属]三嶋蒼+[ネコ目ネコ科ネコ属]三嶋蒼+消費MP80で敵全体に攻撃力×10倍の闇属性攻撃を与える闇属性のHPが7%上昇三嶋蒼
★4[ネコ目ネコ科ネコ属]三嶋蒼[ネコ目ネコ科ネコ属]三嶋蒼消費MP80で敵全体に攻撃力×8倍の闇属性攻撃を与える闇属性のHPが7%上昇三嶋蒼
★2三嶋蒼(★2)三嶋蒼(★2)敵全体に攻撃力×8倍の闇属性攻撃を与える闇属性のHPが3%上昇三嶋蒼
★5[蒼・ザ・ダークサイド]三嶋蒼[蒼・ザ・ダークサイド]三嶋蒼敵全体に攻撃力×16倍の闇属性攻撃を与える闇属性の攻撃力が10%上昇三嶋蒼
★5+[蒼・ザ・ダークサイド]三嶋蒼+[蒼・ザ・ダークサイド]三嶋蒼+敵全体に攻撃力×20倍の闇属性攻撃を与える闇属性の攻撃力が10%上昇三嶋蒼
★5[ひらめきの相転移]三嶋蒼[ひらめきの相転移]三嶋蒼敵全体に攻撃力×2倍の水属性攻撃を8回与える水属性のHPが10%上昇三嶋蒼
★5+[ひらめきの相転移]三嶋蒼+[ひらめきの相転移]三嶋蒼+敵全体に攻撃力×3倍の水属性攻撃を8回与える水属性のHPが10%上昇三嶋蒼
★5[恋のアルケミスト]三嶋蒼[恋のアルケミスト]三嶋蒼敵全体に防御力無視の攻撃力×10倍の光属性攻撃を与える光属性の攻撃力が10%上昇三嶋蒼
★5+[恋のアルケミスト]三嶋蒼+[恋のアルケミスト]三嶋蒼+敵全体に防御力無視の攻撃力×12倍の光属性攻撃を与える光属性の攻撃力が10%上昇三嶋蒼
★5[オールド・フィルム]三嶋蒼[オールド・フィルム]三嶋蒼敵全体に攻撃力×16倍の風属性攻撃を与える風属性の通常攻撃力が13%上昇、防御力が3%減少三嶋蒼
★5+[オールド・フィルム]三嶋蒼+[オールド・フィルム]三嶋蒼+敵全体に攻撃力×20倍の風属性攻撃を与える風属性の通常攻撃力が13%上昇、防御力が3%減少三嶋蒼

セリフ

ギフトがある時セリフ
届け物を預かっているよ。
君宛の荷物があるようだ。
タップ時共通セリフ
なんだか、むずむずする……。今、私になにをしたんだ?
君のためなら、いつでも時間を割こうじゃないか。
おぉ!君を探していたよ。さあ、実験の時間だ。
君の話はいつも私の好奇心をくすぐる。さあ、語ってみたまえ。
その行為にはどんな意味があるのかね?まあ、気持ちいからいいが。
……いや、嫌じゃない。ふむ……。
スカート
学校
-8:00
8:00-12:00
12:00-14:00
14:00-16:00
16:00-18:00
18:00-19:00
19:00-20:00
20:00-24:00元気がないようだが、悩みごとかな?話すといい。合理的な回答を用意する。
24:00-2:00この空の光はすべて星。これほどロマンチックなことがあるかね?
2:00-
商店街
-8:00
8:00-12:00
12:00-14:00
14:00-16:00
16:00-18:00
18:00-19:00
19:00-20:00
20:00-24:00ふふ、なんだろうな。君の顔を見るとほっとするのだよ。
24:00-2:00眠そうだな。私はむしろ、この時間のほうが頭が冴えるよ。
2:00-
-8:00
8:00-12:00
12:00-14:00
14:00-16:00
16:00-18:00
18:00-19:00
19:00-20:00
20:00-24:00ようやく騒がしい時間が終わるな。ここからは、静寂と思索の時間だ。
24:00-2:00君の1日はどうだった。労力に見合う成果が得られたのならいいのだがね。
2:00-
住宅街
-8:00
8:00-12:00
12:00-14:00
14:00-16:00
16:00-18:00
18:00-19:00
19:00-20:00
20:00-24:00夜道が危ない?ふん、私が開発した防犯グッズのいい実験ができるよ。
24:00-2:00PCの前に座って作業をしながら、君の話を聞く……ふふ、悪くない時間だな。
2:00-

バースデーお祝いゼリフ

バースデーお祝いゼリフ
2017
2018 橋本ひかりふむ、ヒカリ君の誕生日か。ならば、祝辞を述べるための資料を探したい。 調律師君、協力してもらえないかね。

特別セリフ

特別セリフ
2017
東奏大華火祭
(頭タップ時)
花火を見ると、あの語呂を思い出すよ。『リアカー無きK村、動力借りようとするも貸してくれない』ってね。
花火が上がった瞬間、時間が止まればいいのにとも思ったが、人は花火の儚さに心惹かれるのかもしれないね。
2017
東奏大華火祭
花火なんて、ただの炎色反応にすぎないのに、何故こんなにも人を感動させるんだろうね。
風向き、湿度ともに良好。 今日は大気が澄んでいて、最高の花火日和といったところかな。
コメント(7)
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コメント

  • ななしチューナー No.101018005 2017/08/16 (水) 14:50 通報
    蒼・ザ・ダークサイドの戦闘モーション。
    返信数 (1)
    1
    • × ななしチューナー No.101018008 2017/08/16 (水) 14:51 通報
      ジャンプ攻撃
      0
  • ななしチューナー No.101003316 2017/08/14 (月) 01:31 通報
    ダークサイドだとまた
    随分挙動が違いましたね。
    1
  • ななしチューナー No.100641254 2017/06/26 (月) 03:48 通報
    1〜3段目と5段目は出が遅いがダメージは高め。モーションに入りさえすればダメージや回避で態勢を崩しても攻撃判定は出る。4段目は出が早い3ヒット技だが距離が適切でないと全ヒットしにくい。5段目も密着していると当たらないので注意。4段目は上、5段目は上下を巻き込む。全体的にノックバックさせやすく、5段目は中型サイズさえ吹き飛ばす。大型をダウンさせることも。
    出が遅い攻撃もモーション自体はコンパクトなので、潰されさえしなければ攻撃のテンポは良い方。
    また、カウンター時は間合いを詰めずに攻撃するため、後ろ回避からカウンターすると殆ど当たらない。前回避or防御からの発動を心掛けると綺麗にヒットする。
    0
  • ななしチューナー No.99747411 2017/03/03 (金) 06:58 通報
    ひな祭りイベのボスに使用した結果、肉質が硬い敵の弾かれ耐性があることが分かった。
    まあ振りかぶって攻撃するタイプのモーションじゃないので当然といえば当然なんだが。
    突進系の敵は苦手なものの、移動しない敵にはめっぽう強い…のかもしれない。
    0
  • ななしチューナー No.99627186 2017/02/16 (木) 14:48 通報
    雑談板にワープするってあったから試してみたらマジでした。
    近接キャラの初段にある踏み込みの判定が非常に長く(得物を持ってないので見えるだけかも)、画面半分くらいなら余裕で近づけます。
    攻撃判定が出た後も自分は硬直しないので、敵の動きを見ながらヒットアンドウェイが簡単に出来ます。
    が、逃げ打ちなのでコンボは繋がりませんし、踏み込みなので間に攻撃が入ると普通に受けます。
    ☆4が移動速度アップを持ってるので、踏み込みで移動してスペルで殲滅して時短とかには使えるかもしれません。ダメージを受けないように……。
    0
  • ななしチューナー No.99524342 2017/02/05 (日) 22:19 通報
    初弾から非常に出が遅いうえに距離も出ないのは苦しい。
    5段目のダウンに期待したいが、近距離では敵の前で5発入れる前に潰される。
    中距離の立ち回りをすると初弾次弾は当たらない。
    と、なかなか癖の強いキャラ。
    幸いカウンターはまずまずの範囲と貫通、判定が長い、と優れているので、ガンガン攻めるというよりは、敵の攻撃を待ってカウンターで崩していくタイプ。
    時短には向かない。
    0

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