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    • No.101228340
    • D9D7251A99
    • ななしチューナー
    これはどの板に投稿すべきかわかりませんでしたので、取り敢えず雑談板に投稿します。
    遠距離キャラの攻撃(弾や矢など)が当たる前にキャラをチェンジすると、その攻撃が当たった時のダメージは約1/3に減少します。これのせいでランキング戦でかなり苦労しました。
    詳細は動画を参考してください。
     
      • No.101228407
      • 37D3492A2D
      • ななしチューナー
      へー……。弾速の遅いひかり先輩やさくら先輩なら起こりうるね。
      ありがとう。覚えておくよ。
      • No.101228506
      • C4B1A23458
      • ななしチューナー
      なるほど
      ひかり先輩で遠くの敵倒しきれないときがあったのはこれのせいだったのか
      今度から気をつけるよ、ありがとう
      • No.101229904
      • 0298DC3F78
      • ななしチューナー
      これと同じ感じで前にランキングで結菜先輩の攻撃が当たった瞬間に攻撃力UPのスペル使ったらダメージ判定が2回でたような気がしたんだけど今でも出来るのかな?
      もしかしたら遠距離攻撃は当たった瞬間にダメージ計算及び処理をしてるのかもね
        • No.101230153
        • D9D7251A99
        • ななしチューナー
        なるほど。遠距離攻撃は単なるエフェクトじゃなくて、独立したアクターってことですね。
      • No.101231891
      • CAF6DE616F
      • ななしチューナー
      アンサンブルモード?時に自キャラ操作以外のダメージは減っているので(攻撃速度も気持ち遅くなっている?)
      それと同じような現象?設定になっているのかもしれませんね。

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