雑談 掲示板 (23039コメント) 最終更新日時:2025/01/20 (月) 21:50 雑談 掲示板に戻る コメント(23039) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む ななしチューナー No.102054772 2018/02/10 (土) 04:39 通報 ららラジ聴いたけど、なんも目新しい情報ないな 正直ガチャ率弄られたり、適当にログボ出されたところでなー そんなのいいから、試練の塔追加するとか、新しい形のイベントでも作ってくれよ いっそマルチ要素でも追加して、イベントの幅を増やしてほしいんだがな 一人で黙々とやるゲームのわりに、やり込み要素が少ないってどうよ 返信数 (14) 0 × └ ななしチューナー No.102054932 2018/02/10 (土) 07:53 通報 マルチは絶対に勘弁して。この会社はマルチするとマルチ前提じゃあないとクリア困難なステージとか平気で出してくるから。 8 × └ ななしチューナー No.102055010 2018/02/10 (土) 08:27 通報 マルチなんかいらんw 8 × └ ななしチューナー No.102055041 2018/02/10 (土) 08:41 通報 気軽に少しやるだけでいいからこのゲームやってる身としては個人的にそれはちょっとですね 4 × └ ななしチューナー No.102055051 2018/02/10 (土) 08:48 通報 不用意にマルチなんて実装したら、いろんな意味でヒドイことになるのが目に見えている気がするかな…… 試練の塔追加は賛成だけど、それよりも解放戦を月イチくらいでやってほしいなぁ 6 × └ ななしチューナー No.102055473 2018/02/10 (土) 10:56 通報 そんなに不満ばかり感じてんならもうららマジやめれば? 0 × └ ななしチューナー No.102055621 2018/02/10 (土) 11:37 通報 まぁ不満ばかり感じてる人ならラジオガッツリ聴いてないと思うよ マルチ以外で新要素追加されるといいですね 1 × └ ななしチューナー No.102055547 2018/02/10 (土) 11:19 通報 マルチとかいう魔の温床。 新しいタイプのイベントも逆に考えたらどうなるかわからない博打だし不用意に出せない。 0 × └ ななしチューナー No.102055670 2018/02/10 (土) 11:53 通報 でも、何かやりこみ要素は欲しいな イベントとデイリーミッションやったらやる事ないのはどうなのかと 頻繁にログインするのがランイベの時くらいってのは寂しいと思うんだ 1 × └ ななしチューナー No.102056810 2018/02/10 (土) 17:01 通報 スタミナの概念が基本的にないから難しいね でもまあ下手にやり込み要素出してニート優遇アプリになっても嫌だし今のままでいいよ 3 × └ ななしチューナー No.102057243 2018/02/10 (土) 18:43 通報 ららマジの場合武器の概念がない分、周回系のやり込み要素が少なくなるのは仕方ない その部分を埋めるという意味で協力プレイなんかのマルチ要素はあってもいいと思うけど、ソロとマルチで別々のクエストとして扱ってくれないとな 0 × └ ななしチューナー No.102057337 2018/02/10 (土) 19:03 通報 は?ららマジは30人全員扱う武器が違くて固有モーションもあるから武器の概念は普通にはあるだろ ないのは武器強化という概念だろーが やっぱこういう頭悪いのが考えなしにマルチマルチと騒ぐんだな草 0 × └ ななしチューナー No.102057516 2018/02/10 (土) 19:42 通報 いや、武器の概念はないよ? あるのはキャラのモーション差だけだよ? なんでシステムとして存在してない武器をモーションと別に分けてるの? 0 × └ ななしチューナー No.102057554 2018/02/10 (土) 19:50 通報 突然の揚げ足取りに人格非難は草 武器強化の概念がないなら、やりこみ要素が少なくなるって主張をむしろ強固にしてることに気づいてないのかね 0 × └ ななしチューナー No.102058060 2018/02/10 (土) 21:26 通報 この場合の武器の概念がないって、所謂装備品に関することだろ この概念には作成から強化も含まれてるだろうし、そういう意味で周回系のやり込みって表現が出てるんだろ ららマジは30人全員扱う武器が違う、モーションが違うなんてのは前提の話に過ぎんわ 1 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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(23039コメント)コメント
正直ガチャ率弄られたり、適当にログボ出されたところでなー
そんなのいいから、試練の塔追加するとか、新しい形のイベントでも作ってくれよ
いっそマルチ要素でも追加して、イベントの幅を増やしてほしいんだがな
一人で黙々とやるゲームのわりに、やり込み要素が少ないってどうよ
試練の塔追加は賛成だけど、それよりも解放戦を月イチくらいでやってほしいなぁ
新しいタイプのイベントも逆に考えたらどうなるかわからない博打だし不用意に出せない。
イベントとデイリーミッションやったらやる事ないのはどうなのかと
頻繁にログインするのがランイベの時くらいってのは寂しいと思うんだ
でもまあ下手にやり込み要素出してニート優遇アプリになっても嫌だし今のままでいいよ
その部分を埋めるという意味で協力プレイなんかのマルチ要素はあってもいいと思うけど、ソロとマルチで別々のクエストとして扱ってくれないとな
ないのは武器強化という概念だろーが
やっぱこういう頭悪いのが考えなしにマルチマルチと騒ぐんだな草
あるのはキャラのモーション差だけだよ?
なんでシステムとして存在してない武器をモーションと別に分けてるの?
武器強化の概念がないなら、やりこみ要素が少なくなるって主張をむしろ強固にしてることに気づいてないのかね
この概念には作成から強化も含まれてるだろうし、そういう意味で周回系のやり込みって表現が出てるんだろ
ららマジは30人全員扱う武器が違う、モーションが違うなんてのは前提の話に過ぎんわ
削除すると元に戻すことは出来ません。
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