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  • ななしチューナー No.103674183 2019/02/09 (土) 20:39 通報
    難しいクエスト作るなら恒常に出来て報酬が特にあるわけでもない塔でやればいいのに。かなえ解放戦だって単純に難しいのもあっただろうけど、メインビジュアルを飾るコアドレスが報酬だから尚更荒れたんじゃないのかね…。スマホゲの高難易度は特に報酬無しの自己満腕試し程度に留めた方が良いのに…。
    返信数 (6)
    3
    • × ななしチューナー No.103674428 2019/02/09 (土) 21:39 通報
      ららマジはガチャでしか売上が上がらないから、高難度を全部報酬無しにするとガチャを回す動機付けが薄くなってしまうんだよ…塔の様に報酬皆無にすると1回やったら2度とやらない人が大半になっちゃうし
      個人的には不本意だけど、そういう意味では2周年ガチャで魔法少女服を実装したのは正しかったと思うよ
      ガチャを回せば誰でも入手可能でPSも要らないんだからね
      0
      • × ななしチューナー No.103674947 2019/02/09 (土) 23:38 通報
        別に高難易度だからって引くわけじゃないと思うけど…。単純にイラストアドやイベント内容での販促とかそういう面で引かせなきゃいけないと思うけどなぁ、キャラゲーなわけだし。それらすらメインの人が携わらないとまともに立ちいって無いからこうなるのでは?。誰もが高難易度を望んでるわけじゃないし。望んでなかった人は多分かなえ解放戦で去ってるだろうし。
        1
      • × ななしチューナー No.103674954 2019/02/09 (土) 23:41 通報
        レイドとかもだけど、このゲームに望んでないものが増えすぎたんだよ…たぶん。
        2
      • × ななしチューナー No.103675300 2019/02/10 (日) 01:26 通報
        ガチャ売上ねぇ、連携スキルで特定の組み合わせで・・・とか思ったけどコンプガチャに引っかかるな
        まあ新モーション的なのちょびちょび出すくらいだから運営はまだ頑張るつもりだと思いたい
        余談だけど楽器モチーフの武器なのにここまで音攻撃がないのはいかがなものか、なんか化身の一部みたいなの出す輩もいるし
        1
      • × ななしチューナー No.103675550 2019/02/10 (日) 04:03 通報
        勿論イラストやドレストは充実してしかるべきだけど、それだけでガチャを引かせるのは無理だよ。基本的にメインやイベをプレイするだけなら星4でも充分な訳で、最初からスタミナや本編解放に石割らせる仕様じゃないと
        コンピュータRPGとしての体裁をとってるなら育成要素は必要だし、育成したら腕試ししたいと思うのは自然な事。そういうのも望む人が去ったからゲーム自体にお金を落とす人も減り今の現状がある
        キャラゲーとしてという事なら着せ替えを細かく更新したり色んなグッズ販売等もしてる訳で、実際アクティブの割には売れてるとは思うよ
        2
    • × ななしチューナー No.103675061 2019/02/10 (日) 00:07 通報
      望まない人がかなえ解放戦で去ってるなら高難易度に文句出る謂れはないよな
      それに肉の日に関しては自己満腕試しに留まってる
      2

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