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    • No.99557620
    • 432736BBE0
    • ななしチューナー
    蛇弱体化はよ。
    炎の蛇の火の玉未だに対処がわからない。
    私が下手なだけだけど。
      • No.99557669
      • A044FB9B7C
      • ななしチューナー
      近距離キャラの場合は火の玉はガードで受けて距離を詰めてる
      遠距離キャラの時もガードで受けて攻撃してる
      多分タイミング良ければ前方回避でもいけるんだろうけどなかなか上手くいかないのでガードでいってます
      • No.99557811
      • A4340F9B63
      • ななしチューナー
      ガードするのが一番いい気がする。
      ただ火の玉出す瞬間に蛇に密着してたら1回の前回避行動で全部避けられるよ。敵複数いたら厳しいけど
      • No.99558096
      • 1BDF803314
      • ななしチューナー
      光属性はまるで悪魔城のグラハムみたいに位置追尾だし全体的に前方ガード&攻撃なのがおかしい……
      ナーフ申請出すしかないかねえ(ガード反撃の位置取りが一番苦手)
      • No.99558436
      • 3DA353BCFC
      • ななしチューナー
      単発ならガードでも何でもさせてもらうが連発な上に近づくとワープして以下略なのは面白くない
      • No.99559470
      • 404BA46128
      • ななしチューナー
      前半スキル温存して後半発狂したらスプル全開放じゃダメなの?
        • No.99559479
        • 404BA46128
        • ななしチューナー
        スプルってなんだよ、スキルね
        • No.99559578
        • B8CA35DF88
        • ななしチューナー
        スペルじゃなかったのか…
        • No.99559711
        • 38DE068537
        • ななしチューナー
        それで倒せない体力の蛇が来たらどうすんだよ…
        • No.99561138
        • 0F48FAFDE4
        • ななしチューナー
        現状、蛇でるステージは後半スキル全開放で倒せる難易度だから問題ない。
        後半、スキル全開放で倒せない難易度有ったら言うのはわかるが。
        キャラを育ててなかったり、攻撃スキル持ちがいないのは問題外。
        • No.99561610
        • AD0FAF765D
        • ななしチューナー
        キャラの育成については同意見だけど
        攻撃スキル持ってるのがいるかなんてガチャの結果次第なんだし
        相性悪いPTしか組めないということだってあるだろう。
        試練の塔とかやり込みの所にしか蛇がいないなら問題外といえても
        ストーリーの途中にもいるんだから
        もう少しアクションが苦手な人等にも配慮した強さにすべきだろう。

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