雑談 掲示板 (23039コメント) 最終更新日時:2025/01/20 (月) 21:50 雑談 掲示板に戻る コメント(23039) コメント ななしチューナー No.102531606 2018/05/27 (日) 21:34 通報 解放戦の最後が運ゲーになっているのでお問い合わせで要望を送ろうと思うのですが皆さんなら次のどれが一番だと思いますか? 1、ガルムを2体にする 2、ガルムのレベルを下げる 3、ガルムのAIを変えて上下移動を増やす 4、地形を変える 質問板の方が適当かと思うのですがこちらに書き込みました、ご意見お願いします 返信数 (18) 0 × └ ななしチューナー No.102531632 2018/05/27 (日) 21:40 通報 二匹にして体力を上げてAI変更かな。 0 × └ ななしチューナー No.102531665 2018/05/27 (日) 21:46 通報 ただの甘え。 運ゲーでもそれを制してコンプしてるユーザーはたくさんいるよ。 4 × └ ななしチューナー No.102531859 2018/05/27 (日) 22:17 通報 沢山ってどのくらい? 割合とか具体的な数値ある? 0 × └ ななしチューナー No.102532022 2018/05/27 (日) 22:47 通報 運ゲーになってるのが問題なのであってクリアしてる人の数は関係無いんじゃ。 0 × └ ななしチューナー No.102531753 2018/05/27 (日) 22:01 通報 ガルムのレベル下げがうれしいかな 今のままじゃ攻撃2.5倍にしてもかなりきつい 1 × └ ななしチューナー No.102531810 2018/05/27 (日) 22:09 通報 クリアできないのはさすがに戦力不足だからだと思うが ブローチ取るには手持ちに2.5倍バフほぼ必須なのが問題な気がする。 ガルムをどうこうするよりはダウンなしでブローチにするとか 時間を延長するとかミッションいじるほうが現実的じゃなかろうか。 1 × └ ななしチューナー No.102531905 2018/05/27 (日) 22:27 通報 Twitter見てると、星4編成とかPT二人編成とかでミッションクリア報告も出てきたからなぁ 正直やれる人は変態編成でもクリアできてるんだから、って思えるようになってきたわ 3 × └ ななしチューナー No.102532080 2018/05/27 (日) 22:57 通報 全員★4編成とか二人編成パーティでガルムミッションクリアはさすがに無理だろ 本当だというなら、証拠のプレイ動画を見せてみろってんだよ 0 × └ ななしチューナー No.102532563 2018/05/28 (月) 00:39 通報 Youtubeで「瀬沢かなえ解放戦 ガルム 自軍☆4編成でクリア!」で検索するとあったよ。 0 × └ ななしチューナー No.102532667 2018/05/28 (月) 01:22 通報 いやいや「星4編成とかPT二人編成とかでミッションクリア」の話でしょ 「瀬沢かなえ解放戦 ガルム 自軍☆4編成でクリア!」ってミッション度外視のクリア動画だよ まあ「星4編成とかPT二人編成とかでミッションクリア」の動画なんてありえないけどね 0 × └ ななしチューナー No.102533153 2018/05/28 (月) 09:06 通報 PT二人(ヘルパー含まず)ならtwitterに上がってたけどね 0 × └ ななしチューナー No.102532014 2018/05/27 (日) 22:45 通報 とりあえずこっちに向かってくるようにして欲しいかな 実装した以上、1・2・4の大きな変更は逆に荒れるような気もする… そういえばバフ必須って、これまでの解放戦はどうだったかな? 元々イベ超級含め、バフ必須だと思ってたんだけど、無くてもブローチ普通に取れた? ちなみにさっきブローチ取れたんだけど、ヘルパーの火属性ダウンのスペルがでかかった 雪奈先輩の限定ガチャだからなかなか見つからないけど… スタートの玉取りもミスり、1・3列に分散でダメだと思ってたけど まとまった所で発動して一気に削れたみたい(正直諦めてたからあまり覚えてない) 0 × └ ななしチューナー No.102532049 2018/05/27 (日) 22:51 通報 なんとかブローチ取れたけど、挑戦しているときに考えていた調整案は「ガルムのレベルを下げる」と「ミッション制限時間を増やす」だったかなぁ 3 × └ ななしチューナー No.102532076 2018/05/27 (日) 22:57 通報 ガルムのレベルっていうかHPをもうちょい減らして欲しいかなとは思う。 それよか、絆レベル13の解放と、フォローしてるヘルパーの再使用までの時間を短縮して欲しい。 0 × └ ななしチューナー No.102532121 2018/05/27 (日) 23:05 通報 強制ダウンが恒常ガチャに落ちてくるだけでだいぶ楽になると思うんだよな 通常攻撃力の大幅アップできるLS持ちも今のところさくら先輩しかいないし その辺の環境充実で段々楽になるんじゃないかなと思う 2 × └ ななしチューナー No.102532210 2018/05/27 (日) 23:24 通報 4、段差減らしてガルムが密集しやすい状態にするかな ガルム2体瀕死で残り一体がピンピンしてるとかざらだし あとヘルパー固定とか、今回ヘルパーのLS依存がでかすぎる 0 × └ ななしチューナー No.102532925 2018/05/28 (月) 06:02 通報 属性ごとよりもっと細かく、各属性2.5倍バフ、各属性全体攻撃、各属性エコ、各属性攻撃速度バフ、各属性回復って細かく用途で分けて日替わりPUして欲しい。半額もおまけもなくていいから 難易度については申し訳ないけど「5、変えなくていい」に投票します 1 × └ ななしチューナー No.102532992 2018/05/28 (月) 07:21 通報 あくまで要望なんだし、木主の思うまま好きな様に送ったら良いと思うよ 色んな声を受けて最終的に判断するのは運営なんだからさ 一応自分も、今回の難易度だとトライ&エラーが前提なのにヘルパーが枯渇するケースが頻発したのでその辺りは改善して欲しい旨を送った ただし難易度自体は、一見高難易度だけど試行錯誤を繰り返しつつ立ち回れば運も多少絡むとは言え無凸でもクリア出来る、絶妙なバランスでやりがいがあって楽しかったと送ったよ 運ゲーが本当に嫌なら、ガルム戦については課金しまくって力づくでねじ伏せる事も可能ではあるからね 1 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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1、ガルムを2体にする 2、ガルムのレベルを下げる 3、ガルムのAIを変えて上下移動を増やす 4、地形を変える
質問板の方が適当かと思うのですがこちらに書き込みました、ご意見お願いします
運ゲーでもそれを制してコンプしてるユーザーはたくさんいるよ。
割合とか具体的な数値ある?
今のままじゃ攻撃2.5倍にしてもかなりきつい
ブローチ取るには手持ちに2.5倍バフほぼ必須なのが問題な気がする。
ガルムをどうこうするよりはダウンなしでブローチにするとか
時間を延長するとかミッションいじるほうが現実的じゃなかろうか。
正直やれる人は変態編成でもクリアできてるんだから、って思えるようになってきたわ
本当だというなら、証拠のプレイ動画を見せてみろってんだよ
「瀬沢かなえ解放戦 ガルム 自軍☆4編成でクリア!」ってミッション度外視のクリア動画だよ
まあ「星4編成とかPT二人編成とかでミッションクリア」の動画なんてありえないけどね
実装した以上、1・2・4の大きな変更は逆に荒れるような気もする…
そういえばバフ必須って、これまでの解放戦はどうだったかな?
元々イベ超級含め、バフ必須だと思ってたんだけど、無くてもブローチ普通に取れた?
ちなみにさっきブローチ取れたんだけど、ヘルパーの火属性ダウンのスペルがでかかった
雪奈先輩の限定ガチャだからなかなか見つからないけど…
スタートの玉取りもミスり、1・3列に分散でダメだと思ってたけど
まとまった所で発動して一気に削れたみたい(正直諦めてたからあまり覚えてない)
それよか、絆レベル13の解放と、フォローしてるヘルパーの再使用までの時間を短縮して欲しい。
通常攻撃力の大幅アップできるLS持ちも今のところさくら先輩しかいないし
その辺の環境充実で段々楽になるんじゃないかなと思う
ガルム2体瀕死で残り一体がピンピンしてるとかざらだし
あとヘルパー固定とか、今回ヘルパーのLS依存がでかすぎる
難易度については申し訳ないけど「5、変えなくていい」に投票します
色んな声を受けて最終的に判断するのは運営なんだからさ
一応自分も、今回の難易度だとトライ&エラーが前提なのにヘルパーが枯渇するケースが頻発したのでその辺りは改善して欲しい旨を送った
ただし難易度自体は、一見高難易度だけど試行錯誤を繰り返しつつ立ち回れば運も多少絡むとは言え無凸でもクリア出来る、絶妙なバランスでやりがいがあって楽しかったと送ったよ
運ゲーが本当に嫌なら、ガルム戦については課金しまくって力づくでねじ伏せる事も可能ではあるからね
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