雑談 掲示板 (23039コメント) 最終更新日時:2025/01/20 (月) 21:50 雑談 掲示板に戻る コメント(23039) コメント ななしチューナー No.102720020 2018/07/07 (土) 15:46 通報 ららマジのレイドが糞と言われてる理由を教えてくれん? バトガプレイヤーが居るかわからんけど、アレに比べたらららマジ天国だったんだがw 返信数 (16) 0 × └ ななしチューナー No.102720358 2018/07/07 (土) 16:47 通報 そこまでは言わないけどまぁ救援がもっとスムーズにいってたらよかったんだろうね とりあえず改善するってお知らせあったし終わったイベ討論してもしょうがないかと 1 × └ ななしチューナー No.102720467 2018/07/07 (土) 17:10 通報 まあそうだけどさ 討論てより、何がそこまでダメだったのか気になってな 今回はツイッターでもそれなりに否定的な意見あるし 0 × └ ななしチューナー No.102720528 2018/07/07 (土) 17:21 通報 まず先に長文と身勝手な総評をお詫びしておきます。 個人的な意見だけど、通信環境やフレンド機能周り等各インフラの整備不足に加えて、ららマジプレイヤー層自体がレイドイベントに向いていなかったのだと思う。 ららマジプレイヤーは、どちらかというとゲーム性よりストーリーやキャラクターに魅力を感じている人が多いイメージ。 今までのイベントも、走りたければ走ってもいい、走りたくなければ走らなくてもいい構造になっていた。 しかし、そこにいきなり「他プレイヤーと協力して目標を達成する」というシステムを与えられて大混乱。(1/2) 7 × └ ななしチューナー No.102720532 2018/07/07 (土) 17:22 通報 他プレイヤーとの協力が重要になったため、走りたくてもフレンドの良し悪しのせいで走れないという状況があちこちで起こった。 重ねて色々な部分に不具合が頻発したために、ユーザーの不満が高まった。 運営側もイベント前から色々と煽るようなPRを行っていたし、結果的に落胆・批難の声が大きくなったんではなかろうか。 他のゲームのイベントをガリガリ回してるようなプレイヤーからしたらどうってことないイベントでも、純ららマジプレイヤーには確かに過負荷だったのだろう。 ・・・こんなところだと思うけど、どうかな。(2/2) 7 × └ ななしチューナー No.102723064 2018/07/07 (土) 23:39 通報 なるほど とても解りやすいな 2 × └ ななしチューナー No.102722425 2018/07/07 (土) 22:18 通報 レイドそのものは、まあこんなもんかとは思う。問題だと思うのは、救援要請やヘルパー呼び出し時のネットワークエラー、 それもアクセスの集中するボーナスタイムに頻発することかな。 あと、討伐目標数(特に急襲の200)はちょっと多かったと思う。 2 × └ ななしチューナー No.102723090 2018/07/07 (土) 23:42 通報 確かになー エラー多すぎた感はある 次回改善する事を祈るばかりだな 0 × └ ななしチューナー No.102723395 2018/07/08 (日) 00:25 通報 討伐目標数に関しては確かにライトプレイヤーには多すぎるかもしれないが 各キャラの願いx3の価値に近いデイドリームの願いが簡単に取れるのも良くないと思う。 今回はやりこむ為の救援などの環境が悪かったせいで大変だったのもあるだろうし 個人的には少しはいいけどあんまり大幅には減らさないで欲しいかな。 0 × └ ななしチューナー No.102722430 2018/07/07 (土) 22:18 通報 このゲームはバトガと違ってマルチもフレンドとのメッセージもねえんだよ 3 × └ ななしチューナー No.102723164 2018/07/07 (土) 23:52 通報 論点そこか? 今回のバトガレイドやってないだろ 0 × └ ななしチューナー No.102722556 2018/07/07 (土) 22:38 通報 レイドが合わないのをプレイヤーのせいにしているのが気になった。 プレイヤーじゃなくてこのゲーム自体がレイドやる環境整えていない。 イベントに参加出来て時間帯が合うフレンドで埋めないとろくに救援が来ない、20人とかフレンド全員にすら満足に救援送れない、過疎の全体は送ったら最後で救援送り直しすら出来ないレイドなんてどこでやっても叩かれる。 ましてやこのゲームにはフレンドとの意思疎通も無ければギルド的なのもない。 あと仕様自体がおかしい。 ポイントはラストをハイエナしたもん勝ち、撃破数は即リタイアの貢献0でも加算。 こんな仕様レイド企画するなら即対策するだろうにお粗末としか言いようがない。 1 × └ ななしチューナー No.102723269 2018/07/08 (日) 00:06 通報 俺がやってきたアプリは、大体コメ主がお粗末と言ってる仕様のものばっかりだったけどな だから俺的には「レイドなんてこんなもん」だとしか思わんたったな 0 × └ ななしチューナー No.102723551 2018/07/08 (日) 00:52 通報 もっと臭いウンコがあるよーと言われても どっちもウンコなんで 5 × └ ななしチューナー No.102727425 2018/07/08 (日) 18:11 通報 救援が来ない、救援しても誰もきてくれない 0 × └ ななしチューナー No.102728818 2018/07/08 (日) 21:57 通報 このゲームの場合、レイドは個々に呼び出すんじゃなくて 1体のレイドをみんなで削って倒す方式の方が良いと思う 倒すたびにレイドレベル上がって期間終了時に得られる報酬アップとか 3 × └ ななしチューナー No.102729754 2018/07/09 (月) 00:28 通報 別ゲのレイドがどんなものかわからないけど、ボス掘りが個人的には非常にだるいと感じた 低スぺのスマホだったのもあるけど、前座として毎度毎度スペル1回打つためだけに長いロード挟むのが苦痛だった 殴るボス任意に選ばせてくれるくらいでもよかったと思う 1 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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バトガプレイヤーが居るかわからんけど、アレに比べたらららマジ天国だったんだがw
討論てより、何がそこまでダメだったのか気になってな
今回はツイッターでもそれなりに否定的な意見あるし
個人的な意見だけど、通信環境やフレンド機能周り等各インフラの整備不足に加えて、ららマジプレイヤー層自体がレイドイベントに向いていなかったのだと思う。
ららマジプレイヤーは、どちらかというとゲーム性よりストーリーやキャラクターに魅力を感じている人が多いイメージ。
今までのイベントも、走りたければ走ってもいい、走りたくなければ走らなくてもいい構造になっていた。
しかし、そこにいきなり「他プレイヤーと協力して目標を達成する」というシステムを与えられて大混乱。(1/2)
重ねて色々な部分に不具合が頻発したために、ユーザーの不満が高まった。
運営側もイベント前から色々と煽るようなPRを行っていたし、結果的に落胆・批難の声が大きくなったんではなかろうか。
他のゲームのイベントをガリガリ回してるようなプレイヤーからしたらどうってことないイベントでも、純ららマジプレイヤーには確かに過負荷だったのだろう。
・・・こんなところだと思うけど、どうかな。(2/2)
とても解りやすいな
それもアクセスの集中するボーナスタイムに頻発することかな。
あと、討伐目標数(特に急襲の200)はちょっと多かったと思う。
エラー多すぎた感はある
次回改善する事を祈るばかりだな
各キャラの願いx3の価値に近いデイドリームの願いが簡単に取れるのも良くないと思う。
今回はやりこむ為の救援などの環境が悪かったせいで大変だったのもあるだろうし
個人的には少しはいいけどあんまり大幅には減らさないで欲しいかな。
今回のバトガレイドやってないだろ
プレイヤーじゃなくてこのゲーム自体がレイドやる環境整えていない。
イベントに参加出来て時間帯が合うフレンドで埋めないとろくに救援が来ない、20人とかフレンド全員にすら満足に救援送れない、過疎の全体は送ったら最後で救援送り直しすら出来ないレイドなんてどこでやっても叩かれる。
ましてやこのゲームにはフレンドとの意思疎通も無ければギルド的なのもない。
あと仕様自体がおかしい。
ポイントはラストをハイエナしたもん勝ち、撃破数は即リタイアの貢献0でも加算。
こんな仕様レイド企画するなら即対策するだろうにお粗末としか言いようがない。
だから俺的には「レイドなんてこんなもん」だとしか思わんたったな
どっちもウンコなんで
1体のレイドをみんなで削って倒す方式の方が良いと思う
倒すたびにレイドレベル上がって期間終了時に得られる報酬アップとか
低スぺのスマホだったのもあるけど、前座として毎度毎度スペル1回打つためだけに長いロード挟むのが苦痛だった
殴るボス任意に選ばせてくれるくらいでもよかったと思う
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