雑談 掲示板 (23039コメント) 最終更新日時:2025/01/20 (月) 21:50 雑談 掲示板に戻る コメント(23039) コメント ななしチューナー No.99878840 2017/03/19 (日) 13:19 通報 さすがにランキングイベが連続だと精神的に疲れてくるな もうクリアタイム縮まる感じがないし、累計だけの作業になったわ スタミナ消費せめて4倍は欲しいんだが、、、 返信数 (14) 0 × └ ななしチューナー No.99879043 2017/03/19 (日) 13:47 通報 確かに、お肉イベみたいなまったり出来るイベントを間に挟んで欲しいですよね( ´∀`) 0 × └ ななしチューナー No.99879144 2017/03/19 (日) 13:58 通報 まあ、今は毎日5時間寝てますけど、 おとまつりでは多少楽になるのでしょう。 0 × └ ななしチューナー No.99879150 2017/03/19 (日) 13:58 通報 ららライフの3倍・4倍消費については、私を含めていろいろな方が運営に要望出してるんですが、対応される様子はないですね… 2倍消費の機能があるんだから、3倍・4倍の実装は難しくないと思うんだけど…(´・ω・`) 0 × └ ななしチューナー No.99880100 2017/03/19 (日) 16:13 通報 一度実装したら反対意見多くても取り消すのは困難だから慎重なのは当然だよ。 実装されるとライフをきちんと消化される確率があがって上位に上がりにくくなる、 今回みたいに簡単に超級でもSが取れるなら尚更。 そして終了間際の駆け込みが激しくなるので必然的にボーダーも上がる。 個人的にはメリットよりもデメリットの方が大きいので 少数派かもしれないがこれ以上の消費倍増機能には反対。 1 × └ ななしチューナー No.99880116 2017/03/19 (日) 16:16 通報 いろいろ見ててすこしわがまますぎる人が多いと思う 目的の物までのポイントが高すぎるから修正しろ 難易度が高くて周回ダルいから修正しろ んで今度は作業がダルいから修正しろとか ゲーム楽しめないの? 3 × └ ななしチューナー No.99880347 2017/03/19 (日) 16:41 通報 いやいや… 達成報酬の件については、聞いたことないからよくわからないけど、難易度調整は重要だし(今回は甘すぎると思いますが…)、現有戦力で考えうる限りの戦術を尽くしてハイスコアも伸びないとなると、もう同じことの繰り返しになる… 大抵の人は同じ事を繰り返すことに面白さは感じないわけだから、効率よく遊べるようにと改善要望出すのは、別にわがままにはならないかと…(´・ω・`)? 0 × └ ななしチューナー No.99880517 2017/03/19 (日) 17:00 通報 ホワイトデーと誕生日は楽しんだよ? 1 × └ ななしチューナー No.99880658 2017/03/19 (日) 17:18 通報 報酬は最初のイベかな、あれはかなり高かったから初日で下がってありがたかった。 でも倍増の意見に関して言わせてもらうと 今回はちゃんと公式で上がオート放置でも周回できイベドレス全凸できる位のポイントは 入るようにしてあるんだから飽きたのならそこ回せばいいだけ。 じゃあなんでそうしないかというと超回したほうがポイント多いからでしょ? ポイントは多く欲しい、でも作業は面倒だから倍増の機能増やせ。 6時間で10分以上ららマジできない、でも報酬全部欲しいから倍増の機能増やせ。 自分からすればどっちも要望というよりもわがままにしか感じないな。 1 × └ ななしチューナー No.99880742 2017/03/19 (日) 17:28 通報 わざわざ時間かけたくない人のために上級が用意されているのにライフ消費UPさせたらなんのための上級なの?ってなるし 最大効率を出したいけど繰り返しが嫌だから変えろっていうのがわがままに見えたんだが。 >>ホワイトデーと誕生日は楽しんだよ? 今回のイベントと何か関係があるのですか? 1 × └ ななしチューナー No.99880790 2017/03/19 (日) 17:35 通報 アレがいい これは嫌 ああしろこうしろ こんなんじゃモンペと変わらんよなぁ 消費者の質が悪いと商品の質も落ちるんだぜ 1 × └ ななしチューナー No.99880974 2017/03/19 (日) 17:59 通報 前回イベントの件にしても 何も無理して廃難易度の伍を回らずに自分に適した難易度のステージを周回すれば良いのでは…? と思っていたりした ハイスコア伸びなくなった後の周回が… という話は共感しますが 全ての要望を即座に対応できる訳もありませんし 要望出したのならば気長に待ちましょう 1 × └ ななしチューナー No.99881062 2017/03/19 (日) 18:10 通報 ゲームを楽しんでいるかどうかに対してストーリーは楽しんでいると答えたかったんだ 今やってるイベントならソシャゲの周回イベントなんてこんなもんだし特にコメントすることはないよ 1 × └ ななしチューナー No.99880304 2017/03/19 (日) 16:37 通報 周回が面倒なら上級をランキング意識するのなら超級を 暴論かもしれないけど上を目指すならめんどくさがるなってことじゃない? ある程度育っててライフそれほど無駄にしなければ 最初にスペルで あと放置でも上級で多分累計ポイント報酬全部いけるだけのポイントもらえますし 1 × └ ななしチューナー No.99880576 2017/03/19 (日) 17:08 通報 前に上級で放置で720くらいだという話を前提の話で 自分のポイントを平均1分だと仮定して793で割って 上級低めに700くらいで計算したとしても12万5千で十分 5千以内すら狙えるってことも補足情報としてあげておく 1 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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(23039コメント)コメント
もうクリアタイム縮まる感じがないし、累計だけの作業になったわ
スタミナ消費せめて4倍は欲しいんだが、、、
おとまつりでは多少楽になるのでしょう。
2倍消費の機能があるんだから、3倍・4倍の実装は難しくないと思うんだけど…(´・ω・`)
実装されるとライフをきちんと消化される確率があがって上位に上がりにくくなる、
今回みたいに簡単に超級でもSが取れるなら尚更。
そして終了間際の駆け込みが激しくなるので必然的にボーダーも上がる。
個人的にはメリットよりもデメリットの方が大きいので
少数派かもしれないがこれ以上の消費倍増機能には反対。
目的の物までのポイントが高すぎるから修正しろ
難易度が高くて周回ダルいから修正しろ
んで今度は作業がダルいから修正しろとか
ゲーム楽しめないの?
達成報酬の件については、聞いたことないからよくわからないけど、難易度調整は重要だし(今回は甘すぎると思いますが…)、現有戦力で考えうる限りの戦術を尽くしてハイスコアも伸びないとなると、もう同じことの繰り返しになる…
大抵の人は同じ事を繰り返すことに面白さは感じないわけだから、効率よく遊べるようにと改善要望出すのは、別にわがままにはならないかと…(´・ω・`)?
でも倍増の意見に関して言わせてもらうと
今回はちゃんと公式で上がオート放置でも周回できイベドレス全凸できる位のポイントは
入るようにしてあるんだから飽きたのならそこ回せばいいだけ。
じゃあなんでそうしないかというと超回したほうがポイント多いからでしょ?
ポイントは多く欲しい、でも作業は面倒だから倍増の機能増やせ。
6時間で10分以上ららマジできない、でも報酬全部欲しいから倍増の機能増やせ。
自分からすればどっちも要望というよりもわがままにしか感じないな。
最大効率を出したいけど繰り返しが嫌だから変えろっていうのがわがままに見えたんだが。
>>ホワイトデーと誕生日は楽しんだよ?
今回のイベントと何か関係があるのですか?
消費者の質が悪いと商品の質も落ちるんだぜ
と思っていたりした
ハイスコア伸びなくなった後の周回が… という話は共感しますが 全ての要望を即座に対応できる訳もありませんし 要望出したのならば気長に待ちましょう
今やってるイベントならソシャゲの周回イベントなんてこんなもんだし特にコメントすることはないよ
暴論かもしれないけど上を目指すならめんどくさがるなってことじゃない?
ある程度育っててライフそれほど無駄にしなければ 最初にスペルで
あと放置でも上級で多分累計ポイント報酬全部いけるだけのポイントもらえますし
自分のポイントを平均1分だと仮定して793で割って
上級低めに700くらいで計算したとしても12万5千で十分
5千以内すら狙えるってことも補足情報としてあげておく
削除すると元に戻すことは出来ません。
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